Ezen az oldalon tudunk különböző adatbázis elemeket importálni egy másik, forrás adatbázisból



Importálás megnyitása menü, illetve ikon nézetből:




Az alábbi videóban bemutatjuk az importálás működését a gyakorlatban





Az importálás mindig az éppen a programban aktív adatbázisba történik. A forrás adatbázist, amiből importálni szeretnénk, ezen az oldalon kell kiválasztani.

Fontos! A bal oldalon nem szabad semmilyen alkönyvtárat kiválasztani, csak az adatbázis fő könyvtára lehet megnyitva!


Figyelem! Az importált elem minden esetben felül fogja írni a már az adatbázisban lévő ugyanazzal a névvel rendelkező elemet!



Forrás adatbázis kiválasztása


  • Válasszuk ki a forrás adatbázist tartalmazó meghajtót a legördülő menüből
  • Nyissuk meg azt a mappát, amelyben az adatbázis alkönyvtárai találhatóak, a képen látható módon
    • Ez a mappa alapbeállításon a data nevet kapja és a Piper3D főkönyvtárában található
  • Miután megnyitottuk a mappát, a jobb oldalon meg fognak jelenni a választási lehetőségek


A felső ikonsoron tudjuk kiválasztani, hogy milyen elemet szeretnénk importálni.




Bútorok importálása


Válasszuk a Bútorok fület, ha bútorokat szeretnénk importálni


  • Válasszuk ki a bútor főcsoportját a bal felső listában, majd válasszuk ki a bútor csoportját a bal alsó listában
  • Válasszuk ki az importálni kívánt bútor(oka)t a jobb oldali listából
  • A Windowsban megszokott módon a ctrl, illetve shift billentyűk segítségével tudunk több bútort is kijelölni
  • Miután kijelöltük az importálandó bútorokat, kattintsunk a bútor import gombra
  • A bútort ezután megtalálhatjuk a bútor adatbázisban és berendezhetjük a szobába
  • A bútorok ugyanabban a csoportban lesznek megtalálhatóak, mint a forrás adatbázisban


Csatolások is: A bútorhoz tartozó csatolásokat is beimportálja, ha be van pipálva.


Alapelemekkel: A bútorhoz tartozó alapelemeket is beimportálja a program az alapelemekhez.


Fájlba mentés: Alapelemeket tudunk fájlba menteni. Amennyiben a bútort alapelemekkel együtt importáljuk, érdemes az importálás után a fájlba mentés gombot is megnyomni. (A fájlba mentés eltarthat pár percig)


Árakkal: A bútort a hozzá tartozó bútor adatbázisban lévő áraival együtt importálja be a program, ha be van pipálva.


Méretrendszerek, méretek és kapcsolók importálása


Válasszuk a Méretrendszer fület, ha méretrendszereket, méreteket, vagy kapcsolókat szeretnénk importálni.


Méretrendszerek: A bal oldali listában komplett méretrendszereket tudunk kiválasztani és importálni, akár egyszerre többet is.


  • A méretrendszer import gombbal egy az egyben tudunk  beimportálni méretrendszereket, ha létezik már ugyan olyan nevű méretrendszer a jelenlegi adatbázisban, azt kicseréli.

    Figyelem! Ha van olyan méret, ami a jelenlegi méretrendszerben szerepeli, de az importálandóban nem, azok az értékek le fognak nullázódni!

  • A méretrendszer beolvasás gombbal a kiválasztott forrás méretrendszer méreteknek az értékeit másolja be a jelenleg a programban aktív méretrendszerbe 1-1000-ig.

    Ezzel a módszerrel, ha egy új adatbázisba importáljuk be a régi adatbázisból származó méretrendszerünket, az új méretek nem nullázódnak le.


Méretek, Kapcsolók: A középső listához két választási lehetőségünk is van. A lista fölött tudunk választani, hogy méreteket, vagy kapcsolókat szeretnénk importálni. Itt is lehetséges többet kijelölni egyszerre.


  • Válasszuk ki az importálni kívánt mérete(ke)t, vagy kapcsoló(ka)t, majd kattintsunk az alsó Méretek/Kapcsoló import gombra.


Méretrendszer ábrák: A méretrendszer ablakban válaszható ábrákat tudjuk beimportálni.


  • Válasszuk ki az importálni kívánt ábrákat, majd kattintsunk az alsó MR ábra import gombra.
  • Az ábrát ezután kiválaszthatjuk a méretrendszer ablakban.


Alapelemek importálása


Válasszuk az Alapelemek fület, ha alapelemeket szeretnénk importálni.


  • A bal oldali listából válasszuk ki az alapelem főcsoportját
  • A jobb oldali listából válasszuk ki az importálandó alapeleme(ke)t
  • Kattintsunk az Alapelem import gombra
  • Mivel alapelemeket importálunk, itt is található egy Fájlba mentés gomb. Az importálás után érdemes ezt is megnyomni.


Már meglévő alapelem importálása:


Ha egy a jelenlegi adatbázisunkban létező alapelemet szeretnénk importálni, hogy csak az értékeit változtassuk, meg akkor nem elég simán az alapelemt kiválasztani és importálni. Az alapelem értékei nem fognak felülíródni.


  • Töröljük ki az alapelemet az aktív adatbázisunkból
  • Importáljuk be az alapelemet a forrás adatbázisból
  • NYomjuk meg a Fájlba mentés gombot és várjuk meg amíg a kurzor befejezi a "karikázást" (ez akár 2-3 percig is eltarthat)
  • Az alapelem, ha ugyanaz a neve és helye automatikusan be fog kerülni a bútorokba


Színek importálása


Válasszuk a Színek fület, ha színeket szeretnénk importálni.


A lista alatt lévő mezőkben tudunk keresni a színek között Név, illetve Megjegyzés alapján. A megszokott * karaktert itt is tudjuk használni, hogy a név, vagy megjegyzés bármely részében keressen a program egyezést.


  • Válasszuk ki az importálandó szín(eke)t, majd nyomjuk meg a Szín Import gombot.



Frontok, fogantyúk, üvegek, munkalapok, lábazatok, vízvetők, fénytakarók és párkánylécek importálása


A front fájl típusú elemek beimportálásához válasszuk a Frontok fület.


A listától jobbra tudjuk kiválasztani a front fájl típusát, amit importálni szeretnénk, ezután a listában tudunk keresni az elemek között. A lista alatt található szövegdobozban kereshetünk az elemek nevében. A * karaktert itt is tudjuk használni.


  • Válasszuk ki a beimportálandó eleme(ke)t és kattintsunk az Import gombra a lista alján.
  • Ezután a front adatbázisban megtalálhatóak lesznek az importált elemek.


Szobák importálása


Válasszuk a Szobák fület, ha szobákat szeretnénk importálni.


A szobákat a forrás adatbázis szobak mappájából tudunk importálni.


  • A listából válasszuk ki az importálni kívánt szobá(ka)t, majd kattintsunk a Szoba Import gombra.
  • A szobák mindig a programban aktív adatbázis szobak mappájában lesz megtalálható importálás után.


Képek


Válasszuk a Képek fület, ha képeket szeretnénk importálni.


A forrás adatbázis kepek mappájából tudunk képeket importálni. A lista felett lévő  gombokkal tudjuk kiválasztani, hogy milyen kiterjesztéssel rendelkező képfájlokat listázzon ki a program.


A listában kijelölt kép a listától jobbra meg fog jelenni. Amennyiben több kép is ki van választva, az utolsónak kiválasztott képet látjuk majd a jobb oldalon.


  • A listából válasszuk ki az importálni kívánt képe(ke)t, majd nyomjuk meg a Kép Import gombot.
  • Az importált kép a programban aktív adatbázis kepek mappájában lesz megtalálható importálás után.